血耐单法宠到底如何加点 血耐单法宠什么用处

双方阵型
观战方:KiSs☆心跳战队
帮派组合:方寸+普陀+化生+地府+大唐
阵法:地载阵
首发宠:2攻宠+2法宠+1布雨
对战方:么么哒ι囍兒战队
帮派组合:化生+普陀+地府+狮驼+龙宫
阵法:风扬阵
首发宠:1隐攻+1隐身血敏+3攻宠
观战方的首发宠中有两只血耐单法宠,然而很明显右边那只灵符女娲的防御要高很多,而左边那只灵符的伤害相对高,不了解我们在比赛中更喜爱用哪一只灵符呢?
灵儿相对喜爱左边那一只,尽管血耐单法宠的最牛之处在于它既能扛又能输出,然而输出的重要性大于抗性,如果像右边那只灵符那样,单秒敌方攻宠只有几十点血,那它就毫无输出能力可言,最多算是《地下城与勇士》中一只血耐宠。
大家通过这场比赛就能看出来,输出很低的灵符在PK中作用不大。开局对战方发现这只灵符的抗性高、输出低之后,就绝对言败了清掉它的思想,而且绝对无视了它的输出,而这只灵符也逐渐沦为了龟速卡药宠。
然而新的难题又来了,灵儿猜测这只灵符没有迟钝技能,因此它的速度并不是《地下城与勇士》中非常慢,这直接导致它在面对打蓝羊的时候卡蓝没用!
龟速宠卡蓝的意义在于让己方高速单位可以“无限”蓝,因此它需要在敌方打完蓝之后再为己方单位加蓝,如果它出手过快的话,刚加上的蓝就会被对面打掉。
全面上述几点缘故,灵儿觉得如果一只血耐单法宠的输出太低,那它就变成了“四不像”,仅有壹个功能,就是《地下城与勇士》中吸收伤害~
说到这里应该有小伙伴会问:“究竟应该向血耐单法宠加几个魅力呢?”。灵儿觉得加几个魅力无足轻重,最重要的是《地下城与勇士》中看它能打出几个伤害。
我们可以叫兄弟到擂台测试,如果单秒攻宠的伤害能秒到1000左右就差不多了,再配上法连、法暴与法波,这种血耐单法宠的输出能力已经达标。
观战方左边那只灵符就很不错,伤害很高,暴击伤害能达到3600+,而且它的抗性也不低,能扛住狮驼的连环击而不死!
我们运用血耐单法宠时一定不能忽视它的输出,在保证输出的前提下再去思考它的抗性难题,不然如果它变成“四不像”的话,对面就可以绝对忽视它的存在。
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